2007年5月23日水曜日

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■【コラム:モバイル業界】モバゲーから見る「パイオニア」生存説。 - Webマーケティングコラム - Webマーケティング - Webマーケティングガイド┃Webマーケティング情報ポータルサイトからの引用「お財布.com」という、ポイントを貯め、お金に換えられるサイトが成功した時も、ポイント(お金)サイトというものが沢山出てきました。現在も、「デコとも」というデコメールの無料サイトがヒットを生むと、後にデコメサイトが多数誕生しています。そして、『モバゲー』という、モバイルサイトの王様が登場したわけですが、第二のモバゲーを目指し、毎日のように類似コミュニティサイトがオープンしています。このように、今のモバイル業界では、各社が"流行るものを追っている"状況です。このことは、現在のモバイル広告業界のイメージを悪くすると共に、発展を鈍化させている要因になっていると、私は考えます。というのも、モバイルサイトは同じようなものばかりという印象を与え、この状況では、真似る技術は発展したとしても、なにか新しいものを創り出すといったことが鈍くなってしまうのではないかと思うからです。モバァ�押爾��偵料社は、未来の需要を予測して、人気商品を生み出しています!正にこれが理想のモデル。キャリア主導のコンテンツプラットフォームがあったからだったりするのかもですが、媒体を作って潰すサイクルを繰り返していくのはなかなか寂しいものがありますね・・・とにかくこうゆう風に他業界から見られていることは肝に免じておきましょう・・・・mobile marketing 2.0(旧モバイルSEO対策)トップへ携帯版(旧モバイルSEO対策)トップへ,


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